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Saturday, 12. June 2004

Half Life 2

Kein anderes Spiel wird so heiß erwartet: Das vielfach preisgekrönte Vorgängerspiel „Half-Life“ definierte 1998 das Action-Genre neu. Nie zuvor wurde ein Feuerwerk an explosiven Gefechten in eine so spannungsgeladene Geschichte eingebettet.



Langen, Oktober 2004 – Vivendi Universal Games und Valve präsentieren den futuristischen Ego-Shooter „Half-Life 2“.

Kein anderes Spiel wird so heiß erwartet: Das vielfach preisgekrönte Vorgängerspiel „Half-Life“ definierte 1998 das Action-Genre neu. Nie zuvor wurde ein Feuerwerk an explosiven Gefechten in eine so spannungsgeladene Geschichte eingebettet. Jetzt ist es an der Zeit, die Schraube fester anzuziehen. Wieder steht Labor-Techniker Gordon Freeman einer fürchterlichen Bedrohung gegenüber: Kreaturen aus einer anderen Dimension, denen er selbst einst durch ein fehlgeleitetes Experiment den Weg in das Hier und Jetzt zeigte. Die hitzigen Gefechte sind Teil einer packenden Handlung aus Intrigen und Machtstreben. Was hat es mit den bösartigen Xen-Schakalen auf sich? Wie kommt Gordon den überlegen bewaffneten Combine-Soldaten bei? Auf welcher Seite steht der geheimnisvolle G-Man?

„Half-Life 2“ ist ganz großes Gaming, ganz großes Kino: Der Ego-Shooter verknüpft mitreißende Action und cineastische Momente mit noch nicht da gewesenem Tempo. „Half-Life 2“ erzählt vom Schicksal der hilflosen Bevölkerung von City 17, die sich den Angriffen grauenvoller Kreaturen ausgesetzt sieht. Xen-Tripods stapfen durch die Straßen, Combine-Soldaten strömen in die Häuser. Mittendrin der Spieler als einer der wenigen Menschen, die sich dem Unheil entgegenstellen.

Was steckt hinter den Eroberungsplänen der Xen-Kreaturen, was motiviert ihre Helfer auf der Erde? Diese Verstrickungen und Verwirrungen aufzulösen, das ist die Antriebsfeder, die einen gnadenlos antreibt. Nervenzerfetzende Schockeffekte und temporeiche Actionetappen garantieren für Adrenalinschübe ohne Pause und nahtlos in den Spielablauf eingebettete Filmszenen begeistern die Cineasten. „Half-Life 2“ ist mehr als nur explosive Action: Das Spiel erzählt eine Geschichte.

Dabei überwindet „Half-Life 2“ mit Hilfe der Grafiktechnologie „Source“ die emotionale Barriere, an der Actionkracher bisher scheitern. Figuren wirken menschlich: Wenn Gordon Freeman Freunden und Feinden begegnet, dann drücken deren Augen Freude, Furcht und Hass aus. Mimik und Gestik sprechen Bände. Außerdem simuliert „Source“ die Naturgesetze inklusive Masse, Schwerkraft und Materialbeschaffenheit. Treffer, Rempler und Beschädigungen an Waffen, Fahrzeugen und Gebäuden haben glaubwürdige Folgen. Dadurch wirkt „Half-Life 2“ von der ersten Minute an vertraut, fesselnd und erschreckend.

Die handliche Steuerung und die großartigen Entfaltungsmöglichkeiten des Kampfsystems begeistern Einsteiger und Kenner. Gordon Freemann kann herumliegende Gegenstände als Angriffs- und Verteidigungs-Waffen nutzen. Er tauscht sein bewährtes Stemmeisen bald gegen Maschinengewehre und Strahlenkanonen. In einem alienverseuchten Hafen, dem Friedhof, einem trockenen Ozean, einem Eisbrecher und vielen weiteren Orten sieht sich Gordon mit den schrecklichsten Gefahren konfrontiert. Gordon muss auf Unterstützung zählen: Ohne Alyx, Barney und andere Alliierte wird er niemals diese vielleicht größte Herausforderung meistern, der sich je ein Mensch gestellt hat.

 

Features :

-Futuristischer Ego-Shooter mit einer einzigartigen Mischung aus packender Action, nervenzerfetzendem Horror und kinoreifer Handlung.

-Sequel zum Action-Bestseller „Half-Life“, der weltweit mehr als 50 „Spiel des Jahres“-Auszeichnungen abräumen konnte.

-Titel der Marke „Half-Life“ haben sich über 8 Millionen Mal verkauft. „Half-Life“ ist laut PC Gamer das beste PC-Spiel aller Zeiten.

-Viele vertraute und neue Figuren: Gordon Freeman, G-Man, Barney, Eli Vance, Alyx Vance.

-Bahnbrechende „Source“-Engine simuliert Gestik, Mimik und physikalische Gesetze in noch nicht da gewesener Qualität.

-Interaktive Kulissen: Beschuss und Berührung beeinflussen die Umgebung.

-Kampf zu Fuß und an Bord wechselnder Fahrzeuge.

-Innovative Künstliche Intelligenz: Gegner nutzen Deckung und Team-Strategien, Alliierte unterstützen Gordon Freeman aktiv.

-Netzwerk-Gameplay für mindestens 32 Spieler.

 

 

 


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